Tady jsem našel nějakej návod, jak člověk mohl vydat hru dříve, když mělo NES své zlate časy:
Získejte licenci od Nintenda - Pro vývoj hry pro NES potřebujete licenci od společnosti Nintendo. Než začnete pracovat na hře, musíte se s nimi spojit a dohodnout se na podmínkách.
Naučte se programovat v jazyce 6502 assembly - Programování pro NES se provádí v jazyce 6502 assembly, což je nízkoúrovňový programovací jazyk. Pokud neumíte tento jazyk, budete muset ho naučit.
Získejte vývojové nástroje - Pokud máte licenci od Nintenda, můžete získat vývojové nástroje, jako je například NES Development Kit, který obsahuje potřebné nástroje pro vývoj hry pro NES.
Navrhněte koncept hry - Než začnete psát kód, musíte navrhnout koncept hry. Toto zahrnuje příběh, herní mechaniky, vizuální styl a další prvky, které by měly být zahrnuty do hry.
Vytvořte grafiku a zvuk - Vývoj hry pro NES vyžaduje vytvoření grafiky a zvukových efektů, což může být složité, protože NES má omezené schopnosti v oblasti grafiky a zvuku.
Programování hry - Po navržení konceptu a vytvoření grafiky a zvuku můžete začít psát kód pro hru.
Testování hry - Po dokončení programování musí být hra otestována, aby se zajistilo, že funguje správně a že neobsahuje žádné chyby.
Certifikace od Nintenda - Pokud hra projde testováním, musí být odeslána k certifikaci od společnosti Nintendo, aby mohla být vydána pro NES.
Tento proces může být velmi složitý a náročný, ale s dostatečným úsilím a znalostmi může být úspěšně dokončen.